法师加点:系统加点与武器、组队有关
玩了2天彩虹岛,玩的法师,15级。是一手拿匕首,一手拿盾型!感觉特别不爽的是每次升级加点系统都给我加2点以上的力量!我一法师要力量干什么?所以晚上花了2个小时测试一下到底系统随即加点到底根据的是什么!
以下是我的5个小号测试的结果!都是法师,最高到3级!
第一个:
一直拿新手魔杖敲怪
升1级,系统加的点是 体力2 魔力5
升2级,系统加的点是 幸运2 体力1魔力4
升3级途中碰见一MM,组队之,结果加的点是力量2 幸运2 魔力3
第二个:
一直拿匕首和盾敲怪
升1级,力量2 体力2 幸运2 魔力1
升2级,力量3 幸运1 魔力2
升3级,力量2 幸运2 体力1 魔力2
第三个:
第1级拿魔杖敲怪 幸运2 体力1 魔力4
第2级和人组队拿魔杖 力量2 幸运1 体力1魔力3
第3级 一个人拿魔杖 幸运3 魔力4
第四个:
一直一个人拿魔杖
第1级 幸运2 体力1 魔力4
第2级 幸运1 体力2 魔力4
第3级 体力2 魔力5
第五个:
第1级和人组队拿匕首,但是快升级的时候换上魔杖 力量1 幸运2体力2 魔力2
第2级一个人拿匕首 力量2 幸运3 体力1 魔力1
第3级和人组队拿匕首,快升级时换魔杖力量2 幸运1体力1 魔力3
总结:一直一个人拿魔杖升的5级,所加的魔力全部大于等于4,而且都只有幸运,体力这3个属性,没有力量!
拿匕首升的级均有力量大于等于2 幸运大于等于2(匕首是游侠系列武器)。
结论:系统加点和升级时所拿武器,还有组队有关系(可能是队伍成员的关系,有兴趣的朋友可以尝试组个法师小组试试)。当然,测试总共15级,难免有误差,但是大体应该不会错。彩虹岛的级感觉还是蛮难练的,为了不让大家练废,所以辛苦做的测试。觉得有用的多顶啊。
作为参考,大家也可以多测试,拿出各职业,各武器的数据一起讨论。