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那些强调进攻就是最好的防守的~那些强调盾卫防高顶怪是在显摆的人
请你们在打BOSS的时候不要组盾卫,你就跟你们的奶妈一起去打吧~看看你有多少的2%可掉!(也不是很多~最多就50个2%而已)
对于坚持认为超系攻击比较强的人,我也不想多做解释了~请你们知道怎么计算单位时间内的伤害输出了再来谈这个问题吧.等你知道这个之后,再请你用你一套技能的总伤害去除以你打完那一套技能所花费的时间,再去比较跳系的技能。你就明白了。
另外一点跟你最看不起的盾卫有关
不知道你是不是只打过丑八怪统领~认为你永远都有机会向下吃BOSS(你也的确可以这样去做),但是如果是吃同级~甚至越级的BOSS,那么作为一个盾卫,我是不会去组任何一个超系的剑战的,因为他的伤害输出远远不如一个跳系的战士。原因就是战士根本抗不住怪,被打中几下就会扑地,而且BOSS是不能被击退的(就算是最低级的丑八怪统领也不能,至少我现在还没看见有能退丑八怪统领的人和技能)。以你超系技能放技能会前冲的特性~当盾拉住了仇恨,该打手发挥攻击力的时候,你却因为技能的问题经常由BOSS背后,冲到BOSS面前,而不得不跳回来,进入你所说的安全距离,从而大大影响效率。而跳系则不会有这样的问题,他完全可以在放完一套技能后跳开,等盾卫重新拉好仇恨。
至于你说我“在放技能 前加一刀重砍有技能连招加乘吗?你要不知道就太小白了!”
我真的不想解释,但……请问你COMBO是什么~?貌似不太明白的人是你吧。并不是技能前加一重砍会有技能连招加乘,而是重/轻砍后接技能,且同系技能的连接都会出现COMBO,从而出现加乘……小白~?呵呵……
你又说“连斩放的时候可以退怪 但只能打3个怪 只要卡好距离 打3个怪 怪是打不到你的~”
的确你的技能可以退怪,打3个怪卡好距离怪也的确打不到你,但是你放完一个技能之后呢~?难道说剑战的攻击距离已经大到,他连放二个技能,在第二个技能的时候怪还打不到他~?至于连放3个技能~咱就不讨论了。至于你说的退怪,退怪只是让怪后退,而不是让怪不攻击,只要你进入了怪物的攻击距离,一样打你没商量——否则的话~晕击钝器盾卫就无敌了。
要不被怪打,那么你就只有放一个技能,跳开到你的所谓安全距离~再放下一个技能……但是你不累么~?
当然你可以说你有钱,不在乎那么几下攻击。是的我完全赞同你的观点~但是你的2%真的不是很安全……当然如果你不越级打怪,只打绿怪咱也就没话可说了~或者你是集中系的剑咱也没什么可说的~但是么……怒剑的越级打怪的MISS是很可怕滴,如果没有你最看不起的盾卫保护你,你打的那点经验还不够你掉的。就算你一个怪一个怪的打……这个我的确没什么好说的~只有佩服~深深的佩服。
至于你说的3力=2点攻击 我真不知道你是怎么试出来的~难道拿1件+3力的装备就可以试出来~?要知道剑的攻击波动是极大的(都是剑的武器惹的祸),如果在这种状态下你都能准确的估算出3力=2攻击,我只有佩服,深深的佩服。但是可信程度么……
我只所以能估算出盾的2力=1攻击 是因为盾卫有个丑八怪锤子,能瞬间增加60力,这样的攻击的增加会比较明显,就算是这样我用的词都只是可能。也不知道你哪来的自信,仅仅靠几件装备就能这么确定你战士是3力=2攻击?难道你是彩虹岛的设计人员~?是的话,我为上面的怀疑,道歉。
至于你喜欢的“ 难道你们不知道 进攻是就好的防守”,请你对BOSS去说去吧。顺便说一句~如果盾卫玩的溜,你战士除非级高特别多,属于吃回头BOSS那种,不然你去吃同级的BOSS,盾卫可以轻松的害死前来抢怪的战士,就算不死也至少脱层皮,哪怕他们是一组4个人,只要没盾卫,就算是有奶妈加血也一样(这个我有绝对的自信,怀疑这点的人都掉了2%了,鲜有例外)。
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