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多属性诠释
2007-04-27           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:春申君


还是很多人歪曲多属性这个属性,我在这里对这个属性做一下较为合理的解释吧。


首先,17173里有彩虹岛数据库,里面分别记载了所有稀有装备的掉率。由于我是双手剑,所以以催山和可怕做为案例来讲述。


强盗催山剑,掉率:0.028%,若身上全白装备,只有每天活动状态稀有100%,则应该是这样计算:0.028+(0.028*100%)=0.056%,此时,催山的掉率从原有的0.028%升到0.056%。如果你身上有300%的多属性,则应该这样计算:0.028+(0.028*300%)=0.112%。


特别可怕的剑,掉率:0.015%,若身上全白装备,只有每天活动状态稀有100%,则应该是这样计算:0.015+(0.015*100%)=0.030%,此时,可怕的掉率从原有的0.015%升到0.030%。如果你身上有300%的多属性,则应该这样计算:0.015+(0.015*300%)=0.060%。


看完这些,不知道那些说多属性没用的还有什么要说的,对于不刷稀有的时候,这玩意几乎没没任何用处,但刷稀有的时候,一定要带这个,理论上是绝对会减少你刷出稀有的时间的,建议分练级和刷稀有两套装备。


一区上海青苹果:春申君,友情提供。

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