第一关于暴伤的双暴的说法
常话短说直接进入正题.暴击伤害是我们日常所说的暴伤,也就是大于普通攻击的伤害.初始暴伤任何职业都是一致的150%,除非是手套武器〔如大击忍者飞刀等〕和技能点〔虎爪愤怒爆发〕的附加暴伤才有取决于不同的伤害暴击,现在有人说了暴伤有分为幸运伤害和暴击伤害之说,所以我有必要跟大家解释下为什么大家会出现这种想法了.
暴几分小暴和大暴的,个人认识小暴是幸运影响的.俗称幸运暴击
(昨天偶打螃蟹,一个能量波暴出1950伤害-.-)偶72级拳战.——这是引用某位拳战的说法
他的意思大概就说大暴就是所谓的暴击伤害小暴就是幸运暴伤2者之间攻击数值差很多可是真的是这样子吗?为什么会导致大家认为有幸运暴和最大暴之说呢?下面我给大家解释一下为什么大家都会这么认为。
我们来看看大家都看到状态栏里的攻击数值有一个浮动的范围吧,没错这个浮动的范围就是所谓的最小攻击和最大攻击。所以有+最小伤和做大伤的拼图,大家应该注意到我想说什么了。没错!大家一直以为认为的幸运伤害和最大暴伤,其中很大一部分跟最大伤和最小伤有关。尤其是剑战这种攻击跳跃度很大的职业,剑战应该感觉到了打怪的时候没愤怒爆发的时候,有时候暴伤害很低有时候确很高通常打怪的时候我们看看
理论数值的最大最小伤害区别
无附加暴击伤害最小伤害发动无附加暴击伤害加上暴击的话这就是所谓的理论最小暴伤害
无附加暴击伤害最大伤害发到无附加暴击伤害加上暴圾的话就是所谓的理论最大暴伤害
这2个状态栏伤害数值所打的暴伤区别可不仅仅是几十几百的,区别高级的话这2伤害所攻击所打的伤害差距可达到上千。这就是大家所认为的为什么会出现伤害暴击区别那么大原因,所以+最大伤和最小伤的拼图大家就好好收藏吧的确是很有用的
那为啥.我的技能攻击没有暴击时1500到1900暴击可以出5800
——-引用某些拳游的说法
大家都知道拳游的有一个技能叫老虎爪是暴的伤害,手套也有加暴伤害。楼上那位拳游说技能攻击没有暴最多是在1500~1900,有暴可以达到5800的暴伤。所以他认为存在着最大暴和幸运暴之说那么我们来看看这是为什么!
技能装备附加数和背后攻击附加暴伤
游侠的公有技能老虎爪是附加30%暴伤害的也就是游侠一般暴是普通攻击180%1900X1。8=3420跟这位拳游的差距是很大的,可是手套上面他的暴伤是姑且就算是20%好了。也就是说1900的理论最大直要X2才对那么最大攻击1900X1。95=3800也还是跟5800差距很远,可是大家应该还记背后攻击吧,没错背后攻击的话攻击数直是普通攻击的1。2倍。而且游侠身上还有背后攻击这一技能,如果叠加起来也就是说40%的伤害。在原始技能攻击上面附加1900X1。4=26602260X2=5320这是理论最大直,可是距离5800还有400多攻击那是什么原因呢?其实很简单大家可以仔细回想下打BOSS或者比自己高1~2等级的怪的时候暴的伤害和比自己级低和同等级的怪暴的伤害是不是有所增加原因就在这里。其实还有很技能跟游侠的老虎爪类似有的武器也有加暴〔如大击等等〕所以各种情况都有而技能装备附加数和武器熟练技能附加都是很绚丽的要具体考虑伤害数值还得考虑他们我说的这几种只是举例其实情况还有很多靠大家自己琢磨吧
好了说完了事实上根本不存在什么幸运暴和最大暴之说,有的只是附加暴的装备和技能。以及最大伤害和最小伤害的区别而已。请大家不要在说什么幸运影响暴击伤害了这是根本不可能的事情