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生产系统开放 利益小剖析
2008年01月11日 16:33:38           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:淘气小师兄
前段时间看了测试区自己可以生产稀有(带价不是很高)。

  做为商人的我有以下几点想说下:

  第一:生产出来的新稀有耐久问题,大家可以想一想稀有最多+9,图也敲到9如果你是高耐(200耐的基础上)开始合(任何一样稀有)再敲上9级的图绝对没有问题(不成功只有怪自己的RP问题),前提:敲图的几率不是100%哦所以这一点上我认为没有必要和出高耐的稀有。

  第2:就是说会+附加属性个人看法和出垃圾属性的几率很高,

  第3:对于追求装备的人来说这肯定是个好消息(不过人肯定是在少数,不会影响整个市场).

  第4:关于稀有组合箱,真的会象论坛上有人说的以后披风就象店里买的一样吗?(不见得吧)`披风虽然现在也不希奇,但是还是有他的价值,笔人在这里大胆猜想商城里的稀有组合箱不会低于4000点,所以我可以说XX人说稀有就好象商店里可以买的到不太可能。

  第5,做为商人个人看法,出生产系统绝对不会影响我们商人的市场,店照样开稀有用不着甩,最关键的披风,还是在原来每个区自己的价涨是涨不上去的,绝对不会跌!!一个成功商人的看法,有商人朋友可以近来探讨下!路过的也可以谈下自己的看法!毕竟商人这个职业有风险,如果有人想转商劝你要想清楚,没有足够的资金,足够的信誉,足够的客户源!

游戏截图
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