总的来说有以下几个改变:
1.副本地图的增加:副本地图彩虹岛也才刚刚起步,并不是十分完善。但是此次更新增加了6个(好像是的)副本,可以说数量上已经较为成熟。
2.锻造系统的开创:这个系统更加突出了彩虹岛在武器锻造方面的优越性,增加了人物角色的个性。并且也摆脱了以前单一的从NPC购买的方式,均可以自己制造。
3.宠物系统的完善:宠物系统对于彩虹岛来说是比较失败的,照理说应该是一个融入玩家战斗的系统。但是对于收费来说,这是违背了这个系统的。这可能由于是个横板网游的缘故。这次更新增加了一些宠物,但是貌似用处不是很大,而且还价格不菲。对于我理想中的宠物来说还有很远(我理想的是与玩家一同战斗!)
4.技能系统的变革:这次的变革我在之前有所预料。简化了技能学习的过程。而且根据锻造系统的需求增加了一些新的技能。只不过在技能点方面没有任何改变。
5.练级地图的增加:虽说增加了,但是要掏腰包,这是很多人都不情愿的,在此不多说。
6.称号系统的成熟:称号越来越多了,但是老的称号貌似不能再获取了。虽然称号是玩家个性的象征,但是彩虹岛的称号都很鸡肋饿……
7.任务系统的小打小闹:任务系统一直是彩虹岛的鸡肋之处,没有起到很强的引导练级的作用。在这次更新中,除了配合副本、称号的任务外几乎没有改变。但值得庆幸的是增加了剧情任务,丰富了游戏内涵。希望彩虹岛的任务更加丰富一点,特别是经验上面。
8.赚钱武器的丰富:赚钱的东西当然就是商城。发现每次大大小小的更新一定有商城的份。推出了一些令人审美疲劳的服装。但是有一个值得关注,就是稀有交换券。
9.家族系统的丰富:对于童话王国资料片来说家族是个挑起纠纷的东西。如今,它有了真正的内涵,目前我还不太清楚家族经验、等级的用处,但是至少对族员都是有好处的。只不过家族PK还没有出来。
新的期待:这次更新丰富了许多,但对于一个真正的RPG游戏来说还缺少了很多基本的:PK系统、转职系统。这些系统可以在以后当中完善!