共同点:LV60可习得,每10J可以升一级演奏技能 最大提升至LV5,必要消耗金钱 126000ELY,必要技能点 3演奏中不能移动演奏时间为10秒,如果途中想停止技能,消耗的SP不会减少,利用武器技能造成连击会比较好,辅助技能,最高能辅助6人。
《恢复演奏》
消费SP 400,使周围的玩家的HP慢慢回复的技能。对演奏者自己没有效果,这点请使用者注意。射程是画面内的赤线内。(上面是不是也稍微能够接受倒这个技能?因为没见过,所以不好写)。
回复数据(魔法力538,不使用治愈力增加技能)
LV1 87-173
LV2 103-207
LV3 121-242
LV4 139-276
LV5 155-311
回复回数最后是21回,魔法力多少会有变动。
(魔法力380是
LV1为82-165)
个人认为这是个BOSS向的技能,如果治愈力上升技能追加后,回复量会翻倍
力量附加演奏》消费SP 300使周围玩家攻击力上升的技能。因为对自己无效,也就是说,演奏中不能攻击……射程在屏幕赤线内,比回复演奏的施用范围要狭窄很多(特别是上下范围),就这个技能的效果,或许比较难解释LV3的钝器的弱攻击,对武者所造成的伤害如下:
LV1 256-275
LV2 275-285
LV3 284-294
LV4 293-303
LV5 302-132
LV1 约增加%3
LV2约增加%7
LV3约增加%10
LV4约增加%14
LV5约增加%17
攻击力上升?说实话真实很没自信OTL……总之,这个技能对普通攻击的影响还是有的。追加:对魔法攻击完全没影响这个也算是BOSS向吧!但是范围更广一点会方便很多吧!但是对于魔法是没有效果的,难道魔法使一系只一系可以用么?
《神圣附加演奏》消费3P 300,使周围的玩家防御力上升的技能。唯一一个演奏者本身也有效果的技能。射程与《力量附加演奏》同样。技能是(技能等级*150)提升防御力数值也就是说:
LV1 150
LV2 300
LV3 450
LV4 600
LV5 750
像圣骑士这样的高防御职业,所受到的效果似乎会更好的样子
这个技能仅仅只是减少攻击伤害这样的效果而已么?
《恶魔之演奏》
消费SP 300





