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吉他手练后感以及技能详解
2008年05月07日 16:09:50           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:173

练了一个吉他,感觉真的很一般,好多辅助都很鸡肋给他配备了水泪珠和一套普通的爱丽丝,+4水披风发现打怪相对其他职业的确很慢,特别是在吾大号风法,大小黑伤害都是过万的情况下显得也别可怜。

  再说技能

  一:气韵的演奏,神圣的演奏:三级消耗sp270和300,鸡肋技能,加了也没用,我现在点到三级,满级五,加的攻击防御可以54,持续时间7秒--可怜的才7秒,在演奏过程中持续加60秒的百分之十经验增加

  二:圣灵的声音,满级+700血,消耗sp180,持续时间12分钟,冷却时间极短,比较实用的一个技能

  三:心之声,满级随机增加30%的四种属性点之一,消耗sp120,持续时间10分钟,冷却很短,实用技能之一

  四:水精灵的声音:这个没办法,必加的,满级水属性+30,7级消耗sp50,很可观的一个技能,持续时间9分钟,冷却短

  五:音波的保护:鸡肋技能之一,满级减少100点伤害,一级消耗sp80,持续时间20多秒,冷却时间将长

六:恢复的演奏:吉他手最最大的鸡肋技能,主要效果用于一线仓库演奏让人赞叹,招牌的拉风技能之一,在较长的一段时间内连续给周围的所有人加血,三级消耗sp400,每次加100多,冷却时间较短

  七:解毒术,急救术,这个只要一点技能点,可以加一下,手动的时候还是蛮有用的

  八:听觉混乱,精灵的呼唤:减少对方的力量和抵抗,感觉无用,所以不加

  九:治疗和队伍治疗:奶妈的招牌技能之一,推荐浪费6点技能点把这个加满,然后出最后一个群体治疗,这个技能是以前法师的梦想,既可以给自己加,也可以给组队加,不过技能的解释和实际上不一样,就算不是组队,只要在周围的人都能加到,消耗sp300,冷却时间很短,增加的血量视技能和水属性,魔法力有关,我现在一下都能加上千,吉他极品技能之一

  十:最后就是两个攻击技能了,第一个恶魔的演奏,攻击范围大概300内的所有怪物,4级消耗sp270,演奏时间很长,伤害很低,冷却时间一般,虽然郁闷,不过就这一个技能,打低低于自己等级怪的时候可以击退,第二个技能恶魔之声,一级消耗sp90。技能施放又成功几率,给怪物造成持续大概5次的中毒效果,每次减少100左右血,属于无赖技能-。-

 

游戏截图
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