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美妙吉他的存在及加点分析
2008-05-14           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173

吉他的存在,一定是有他存在的道理,每个职业的目标定位都不一样,我所向往的吉他手,绝对不是一个打手职业,是一个后方完美的辅助职业!所以我所推荐的配点,是一种辅助型吉他,附带一点点伤害能力!本人138级,幸运吉他,技能一共139点,初\中\高级熟练,满,25点。

  武器类:

  心之声,满,10点,提高30%随机属性;圣灵的声音,满,10点,提高HP700点;水精灵之声,满,20点,提高30点水属性;恶魔的演奏,满,15点,攻击技能;治疗系,满,12点,终极治疗,魔800+,弹奏补血范围在1200-1400[没有学净化的情况。

  其他类:

  魔力强化,满,10点,30%魔,增加SP必备;恢复加速,5点,打坐恢复HP/SP50%速度,作为前置技能,也是作为大量耗SP之余的省SP方法;痊愈修炼,5点,增加5%的治疗暴率,作为前置技能,5%虽是治疗暴率,也属于魔法暴率,配合马力2%,(M)帽子3%,JANE戒指2%,450点幸运,出暴效果也是不错;圣灵加号,5点,增加10%的治疗量,也是前置技能,毕竟水披风+4,高级水精灵10级,没必要多为10%治疗量,浪费宝贵的5点,不如投入下个技能;净化,满,10点,增加30%的治疗量,这个没话说吧,绝招!

这样下地,也需要127个技能点!再次强调一下,恢复的演奏\气韵的演奏\神圣的演奏,均属于恶魔的演奏同一个类型,就是站着不动,弹啊弹的,4个演奏技能,只能弹奏其中之一,不可兼得,而且还是在一定的X轴范围内,才有效果,除了神圣的演奏,其他2个辅助弹奏均不对自己有效!吉他的定位是什么?每个人的目标追求是什么~职业不是无敌,那么何来的平衡性?可玩性?

  目前127个技能点,离139个技能点,差12点,这12点,可以投入,2点的解毒\解刺伤,5点补到痊愈修炼,增加到10%的治疗暴率,另外5点投入到圣灵的加号,增加10%的治疗量我认为吉他手不是打手,是强大的后盾!只有团队的力量才是根源!每个人发挥最大的作用,才是游戏的根本追求!

  139级为目标,拿140的结晶,最大限度提高水属性,提高治疗量,那是根本的根本!各位吉他不要放弃自己的梦想!

 

 

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