不一样的加点方法玩转另类盾卫
看到很多人都说攻击型盾如何如何好,,我觉得,只是看上去很美而已,攻击加强的技能都要2点一次,攻击系前4个技能一共需要70点技能点,,而你获得的效果呢?回避+10%(这个我觉得满好)武器攻击最小最大+20,最小攻击力+20%?武器攻击力可以自己去对比下每个等级的武器伤害,其实那40点技能点仅仅是等于让你的武器强化了2次而已(稀有算1次),有空大家可以尝试下,武器等级差10,伤害的差距有多少,至少我觉得很少,还有就是20%最小,最小其实是用来稳定输出的,更适合与战士,盾的输出本来就比较稳定,,意义并不大,反过来,如果把这60点技能点放别的地方捏?(出去回避的10点)
比如,鼓励喊声10,防御系加满,效果一共有:HP+20%防御+30%回避+30%移动速度+30%魔法吸收和痛苦缓解我们就先忽视好了,好吧,防高,血多,回避高(哪个游侠敢站出来说我回避比盾高?)回避高,对方打不中,,难得打中下,又有高防御高HP,,简直就是铁皮啊,谁打得动,盾本身攻击并不怎么高,如果不能弥补自身缺陷的话就去加强自己的优势吧。