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吉他手也能在PK中占有一席之地吗?
2008-07-04           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:大米亲亲

说实话吉他手-。-PK真的有很多不爽的事情,攻击很弱,攻速不快。

  我认为在PK中吉他手包括一些FS的任务就是会躲。会逃。绝对不要被牵制住,一般被有经验的对手(很会连击的那种)一打到你就表想逃了。

  下面是我初玩PK的经验。

  PK有3个场地。

  其中我最喜欢的PK场地是貌似上京的场地。因为其中阶梯很多对于水法和吉他都很有优势。(Y轴够)

  下面有图解--上京的大概有点乱,我再简单的说下,我站的地方是吉他专用的,因为你在弹奏的时候对手要攻击你一定会从(兰色荐头)那边跳过来,跳的时候会被你动人的琴声震撼到。

  (就是会跌倒拉~HOHO)就算他跳了上面,但是这时候他是会被连续弹开的技能在绝大部分上是发不出来的.他想逃?-_,0!跳?又会跌倒.所以我最LOVE这里了-V-

  顺便说下逃命的时候顺便多吃道具!!!!

  其他2个--爱.......不怎么喜欢捏-.-

  但还是说下吧.

  马力.因为有地下道(是这么说的吗?..)所以对于逃命有很大的帮助,所以吉他就要利用这一点,站在左右上角的逃命口(休息-.-)敌人一来你就弹弹啊弹,就是千万不要当下面去上面去.

  恩.

  金字塔-.-爱..断送了多少吉他手啊-.-站哪里都要被砍-.-|||站上面会被跳攻.会被远程攻击.因为我站在上面弹--|||这还是运用了牵制对方跳跃的原理.对手就会想着给你伤血.作孽啊-.-

  下面总结下:吉他手要善于逃命、利用Y轴、站在需跳跃的地点、在没人的地方默默的补血和回血,SP在PK里貌似几轮下来会不够,所以尽量能躲就躲。攻击用在点子上。

  忌讳:平地攻击。2人PK。

  大概就是这样的情况-。-|||刚PK了几轮,想到的,请大家指点。

 

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