游戏越到后期越需要来确定各个职业的定位。估计现在练游侠的人很多。弩为最多。而130以后很多玩家选择洗弓。而他们都忽略了匕首的存在。或许面对高攻击的弩和华丽的弓。匕首是很鸡肋。在此我只以个人的角度来阐述下三个职业的对比。
弩游
彩虹里绝对高攻击的代表职业。武器的高攻击属性。和技能的高伤害附加。完全体现出了霸主之路。其中高级熟练的属性:在使用十字弓时每级别临界破坏力+3%。再次附加伤害的输出。超远的攻击距离叫弩成为刷怪快枪手。高等级弩只要红字一出。必定上万的数值。视觉享受的快感。叫弩成为大众职业。而后期因为弩武器的选择过少。许多人放弃了自己的钟爱而选择了弓游
属性点选择:弩武器的高攻击。而虎弓附加15%的力量。由此可见力量对弩的重要性。既然攻击如此之高。那就将高攻进行到底。推荐装备上添加力量评图。有人曾经提出弩应该加体力。现在的彩虹很单一。就是练级。而杀BOSS往往都是高出BOSS等级20-30才去刷。所以体力体现不出来最大程度的优势。既然游侠贫血。那就选择适合自己职业的属性点去优化职业。
弓游
说起弓游侠。首先叫人联想的就是那华丽的技能。而相比之下。弓的武器攻击比弩要少很多。这并不影响弓在某些人心中的地位。首先说下弓技能在刷群怪的时候非常好用。为什么?其实你注意下就能发现。弓有很多技能是跳跃试的技能。在面对一群怪的时候。弓的技能就完全体现出来了。高高跃起。叫怪物无法打到自己。虽然只要短短的1秒。可是几个技能连贯使用。效果就看的出来了。。也就是这几秒。使得你的药水冷却时间能再次使用。而命运弓又是许多游侠转弓的理由。+5%幸运。高等级的人面对这5%来说真是比稀有还稀有。高暴率的诱惑。相对弩来说。命运弓可以使得弓游有更大的空间来提升武器的属性。
属性点选择:不难发现。弓武器附加的攻击比弩少将近一半。而弓如此低的攻击再去添加力量也不会有太大变化。所以支持弓选择幸运。而命运弓附加5%的幸运正好能淋漓尽致的体现。放弃高伤害而选择高暴率。总体伤害照样很可观。
匕首游侠
被许多游侠忽略的职业。面对弩。匕首伤害太低了。面对弓。匕首暴率不够高。但是看待问题要综合性。匕首前期很难练级。到70级。匕首的春天就到来了。超快的攻击速度。近站远站兼任。高防高闪避的体现。不得不说匕首是三职业里最费钱的。高等级匕首游侠必定会先考虑选择芭比和忍者飞刀。而这两样都是稀有中BOSS级的装备。140以后武器选择性太少。而匕首有忍者飞刀。所以不用考虑武器问题。而匕首强大的防御面对怪物的时候使得我们更加的灵活自如。越级打怪是匕首唯一值得炫耀的资本。想当初朋友110还要组队刷火车。而我107就单刷火车了。虽然攻击无法象弩那样强大。但是高攻击速度还是弥补这个缺陷。匕首完全可以跳过10级去刷怪。杀BOSS。匕首也是首选。很多140的朋友都选择洗点成弓。为什么不去考虑匕首?匕首攻击比弓高。而防御和闪避也是游侠中最高的。适当的选择拼图完全可以弥补攻击不够的问题。刷忍者匕首也有很大的资本来单刷。危险降低为最小。
属性点选择:匕首属性选择很有争议。我朋友坚持选择多样属性。而我本人支持完全体力属性。匕首攻击不够的情况下。唯一的优点就是高防御。既然我们防御高。那我们就要坚持这个理由去增加体力。发挥出最大的优势。盾和鞋子强烈要求打物理闪避。匕首是彩虹里职业闪避最高的。不是他技能附加多少闪避而是他拿了盾。(表说盾卫拿盾为什么闪避没匕首游侠高?游侠技能里有附加10%的闪避)高防御和高闪避的配合。使得匕首高攻击速度得到了保证。高频率伤害也是不小的输出数值。
以上叙述完了三职业属性与本身职业武器的特色。下面来对比下三个职业技能的差别。
匕首游侠-上级熟练
在使用短剑时每级别物理临界破坏力+15
满级以后匕首在攻击对方出暴击将附加150的伤害。如果披风+4的话就能打到225的附加暴击伤害。而匕首武器的最大和最小攻击差距很小。从而使得匕首游侠攻击很稳定。不象弩那样会第一下出现5000数值而最后一下很有可能才不到1000的数值。
弩游侠-上级熟练
在使用十字弓时每级别临界破坏力+3%
满级以后附加30%的暴击伤害。弩就依靠这技能完全体现出高暴伤害的霸主之道。高等级弩红字一出上万数值很正常。如果不出红字。很有可能连上1000都是问题。而弩武器最大和最小攻击差距很大。使得弩的伤害一直不够稳定。
弓游侠-上级熟练
在使用弓箭时每级别武器最大破坏力+2
鄙人一直不明白这个最大破坏力为啥?听一朋友说是为武器的最大攻击。满级提升20点。相当于提升武器10级属性。不清楚的东西我不做议论。个人以为弓和匕首攻击都比较稳定。可弓在暴伤问题上不如匕首和弩的总体数值大。
熟练对比看出。三个职业都有天赋。而弩奠定了高伤害路线。但是攻击明显不够稳定。而弓提升最大伤害。攻击相对与匕首。不如匕首稳定。但是攻击上限有了保障。