给各位新手(也许老手)都适用的建议,我本来是加愤怒系的,现在洗成集中了,原因见下
费话不多,马上进入正题:
首先说愤怒系
N多人选这技能来升,也许因为看到愤怒那可观的的10%攻击力提升就点下去,还有愤怒爆发那爆击威力提升50%而吸引(我也是这样)
但!!主要来了!!
有多少人留意到高级双手剑熟练度与集中的配合?
高级双手剑熟练度与集中升满后,那命中率被中和了,但攻击力提升是原来的20%!!,花那么多技能点为什么?为了集中系的终极绝招:刺伤和伤口恶化
重点又来了:很多人都在不清楚技能的威力程度所以不敢乱加,这是很正常的,游戏里那解说根本很难理解清楚[b29] 我来解释下这2个技能
刺伤在对敌人进行攻击命中时会有一定的成功率发动,效果:敌人慢慢减血(就是红色那些牙在咬人那招)10级应该减每2~3秒减40血吧,我现在5级减20血
伤口恶化(主要是这技能)要配合刺伤发动,效果(10级):敌人在刺伤的状态下被爆击时,无视防御地附加200必杀伤害(暂时只知道我自己爆击才有用,不知道其他有伤口恶化的人爆有米有效果)
本人用过伤口恶化后,发觉真的太实用了,尤其在砍一群怪时(4只以上)那些牙狂咬,那些血减得爆厉害!!
首先:本人66带可怕,用超级连砍系砍那群怪,幽灵效果+刺伤狂出,再连砍下去,爆击N爽~~
这里解释下可怕的幽灵效果,是要砍怪时才会发动!!也就是说,非常利于超级连砍系!!
再解释连砍,你们都应该知道,无论什么技能打怪,只要怪越多,技能威力就会被分摊,但爆击率不会减,反而爆得多
举例:超级连砍打一只怪时,每下100,3下一共300,但砍2只怪时,每砍一下变了75,3只怪就50,如此类推,爆击则是以怪的幸运与等级出的
说到这,应该明白吧,每爆击一下,就附加多200伤害那不是少数目额!!
所以!!!最后的重点!!!
如果你加愤怒爆发,由于怪多,你爆再多,攻击力依然会减,伤口则是在爆击的原本伤害再附加200伤害,一对比就知道得很清楚了
总结:提升20%攻击,加上伤口恶化的威力是很可观的,还有....从视角上来看,愤怒爆发那冒烟效果绝对没那伤口那红牙咬人的好看!!现在感觉帅呆了~~[b15]
现在在游戏里,其他的人看那红牙才咬那20点血,觉得没用,其实爆起上来的威力 在队伍里砍群怪时,红牙一出,爆死N怪,其他人还以为我攻击力高呢[b18]
一样的需要爆击发动,不一样的威力,你们的选择是什么?
PS:什么波斯带动那技能请暂时无视掉,那SB技能限制太多,不方便,如果有洗点的打算可以加来试试[b29]
注意!!!!!!我不是说不加愤怒,只是说初期伤口比爆发好,到后期90+以后吧,爆发的威力才更加有用(总之最后大概100级还是要2系都加)
"人各有志,坚持自己认为正确的事去做就可以"
本人在别的网站发表过,但写的那么辛苦,那里的人P也没放个就来乱踩,你们认为我闲着没事干来花1个小时写这帖乱喷吗?