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转职拳盾带来的乐趣
2008-03-03           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:诚心
装备选择方面,我的感想是:100以前没有特别推荐的,有什么用什么;100以后忍者飞镖是最佳选择,没有之一。统领大击的属性还算不错,可惜技能增益全在最少用到的拳路线上!金蛇粉受欢迎,可惜实战当中多属性发生率不能转化成杀伤力!大手最近便宜的很多人都用的起了,可惜市场上流通的还是不多,想用,就要3条技能同时修!没那么多点不说,最重要的是大手的造型太不符合我的审美了!!!!于是,来看飞镖的属性吧:体力+15!暴击伤害+20%(每升级+2%)!暴击概率+2%!如果觉得这还不算什么,抬头看看新版本里丑八怪盾卫耳环的新属性:丑八怪的发狂,发动效果同样是暴击伤害增加!!二者都配上再戴一个+暴击的手套后,拳的暴击能力也达到了相当高的水平了。仅仅是现在,我的拳盾暴击伤害最高已经能达到4000,可能和战士、游侠相比,还算不上出类拔萃,但从HF的演示视频里可以看到,131的拳盾暴击伤害最高突破了7000!!高暴击伤害也许不会是将来的拳盾最出类拔萃的能力,但一定能成为这个职业的一个特色。今后的拳盾们拿着忍者飞镖满街跑,不仅仅会是追求拉风了,那会是拳盾最适用的武器!!(PS:有人会说现阶段最能发挥飞镖能力的还是游侠,还有人会说体游,但我想,再怎样强壮的体游,也无法和盾卫比拼耐力的吧,等级低的时候可能加点方向不同会导致一些差异,等级高了以后大家把点都加全了该占优的还是占优。)全身装备我选择了帽子、下衣和鞋子穿卡妙套装,获得+防御力和+HP的属性,3件套装全部砸力量+9,手套和上衣穿与等级相匹配的红黄装备,手套不用说是为了+暴击,上衣则是为了保证防御力,在此前提下优先提高力量,其次是体力。力量属性对拳盾绝对绝对是“非常重要”!!因为防御低了,如果近身不能快速的清怪,那就只有被怪一直打的份,之前剑盾的时候一直把体力洗的很高,刚转拳的最初几天,低的吓人的攻击力快把我郁闷死了!!跟别人去抢怪,被抢的人都要笑我,| 后来听从了好友的建议洗了属性,力量提高了190左右,打出的伤害总算能看了,代价是HP整整降低了1300多,累!!好在盾的体力和防御力相对于别的职业已经具备了先天优势,不用太过在意。

  技能加点方面,因为我转拳盾的时候等级已经比较高,只能凭感觉说说个人的看法:首先练了拳,那么超级马力1的奖励如果不拿就有点说不过去了,武器技能就用很多人都推荐的脚气双修,中级熟练加到满就可以了,高级熟练+命中的所以先不用加。辅助技能优先把体力强化和铁甲技能加满,痛苦缓解也是个满有用的近身技能,但要先出两个盾牌专用的辅助技能,在中期技能点富裕的时候加吧,完美盾牌不用加总算能省下1点,鼓励的喊声+20%HP,在早期HP不多的时候不是很有用,不过后期用处很大,加满吧,勇气的喊声+20伤害(不是20%…),早期很有用后期用处就小了,加到5就可以了,目标和战术到后期依次出齐,加上其他必加的点数,一个可以在实战中自由发挥的拳盾大约要到111级才可成型…………很晚,是吧!!所以建议想玩拳盾的人请还是先从剑盾做起,升到100左右再洗点吧。

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