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延续辉煌 全方位展示匕首游侠
2008-05-08           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173
三.双修和单修的考虑

  记得我以前的帖子说过,匕首游侠乃至所有的职业,都要以双修为前提和第一要素,为什么,最简单的道理就是需要的点数少,加满两个系列只要30点。当时主攻技能只有40级和70级的技能,因此双修成了毫无争议的选择。但是现在情况完全变了,我认为,单修是目前的主流选择.

  我向大家简单介绍一下自己的看法:

  1,现在加满1个系列需要42点,两个系列加满需要84点,技能点明显紧缺,加满会对辅助技能的配点产生影响

  2,现在单系的主攻技能从原来的2个加到了6个,强化后的4个技能都有了使用的价值,因此不再存在攻击

  技能冷却时间过长造成无技能可用的问题。

  3,耗蓝的考虑。新技能的耗蓝很高,高级的基本都在100+,150级匕首蓝才1000多,即使是6个技能轮换也会造成蓝的紧缺,何况双修有两个强化的70级技能。

  4,技能的连贯问题。大家都知道,两个系之间产生combo上还是有延迟时间的,因此,大多常规技能只用4-6个的前提下,宁愿选择一个系列,比较方便出combo。

  因此,仅从匕首游侠考虑,我认为单修+辅助技能才是主流配点。

四,是我对匕首游侠技能加点的看法

  有很多人提出疑问,到底是加飞刀系还是近身系,我提出我个人的观点,可能不成熟,因为我并没有洗点,也没有两个洗转职后的都加过,

  仅仅谈谈自己的看法,我认为近身系是唯一匕首可以走的路线,为什么?

  1,远程系毫无优势可言,试想一下,游侠另外3个职业,弓,努,枪都是远程职业,不是速度快,就是攻击高,你如果真的喜欢远程,相信这个3个里面必定有1个能满足你.

  2,匕首远程系的技能问题,记得我以前的帖子里曾经说过,匕首的飞刀系70技能可谓破绽百出,不仅启动和收招时间长,而且从上面的攻击伤害里也可以看到,伤害不是很理想,而且该招可以将怪物打飞,很难形成combo,如此一个主打技能如果没用了,岂不是丧失了一半的战斗力。

  3,匕首游侠的特性决定了这就是一个近身肉搏,以高频率击打和高回避的职业,很多人都说是一个隐匿的王者,我想是恰如其分的表现这个职业的。加了单系8个技能后,技能排放可以以强化技能+普通技能的秩序依次进行,具体可以根据你打的怪来定,基本不用考虑combo的问题,连起来都是非常连贯的,在猫5两个无影飞雪连发可以连续击退小黑,基本不会掉血。



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